raybet电竞:[玩家投稿]约瑟夫玩法讲解

栏目:茶油

更新时间:2021-10-16

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本期作品:约瑟夫玩法介绍,出品:第五人格核心玩法研究所,所长:阳光,本期参与者:阳光【游戏昵称:正义化身孙悟空】,小颜【游戏昵称:颜少侠】,精笑语【游戏昵称:残雪com】,闪闪【游戏昵称:讨厌惜和糖糖】,屠夫一只【游戏昵称:不懂你我不懂】,脑小腐【游戏昵称:脑小腐】人物解析姓名:约瑟夫职业:摄影师阵营:监管者登陆作战指数:攻击能力:★★★迎击能力:★★★死守尸能力:★★★技能讲解被动技能时空重合:具有双重时空的力量,普通攻击不会导致1.5倍损害技能解释:约瑟夫可以比其他监管者多投出0.5的损害,看起来0.5不行,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就杀,且多余的0.5的血量不能医治。

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本文摘要:本期作品:约瑟夫玩法介绍,出品:第五人格核心玩法研究所,所长:阳光,本期参与者:阳光【游戏昵称:正义化身孙悟空】,小颜【游戏昵称:颜少侠】,精笑语【游戏昵称:残雪com】,闪闪【游戏昵称:讨厌惜和糖糖】,屠夫一只【游戏昵称:不懂你我不懂】,脑小腐【游戏昵称:脑小腐】人物解析姓名:约瑟夫职业:摄影师阵营:监管者登陆作战指数:攻击能力:★★★迎击能力:★★★死守尸能力:★★★技能讲解被动技能时空重合:具有双重时空的力量,普通攻击不会导致1.5倍损害技能解释:约瑟夫可以比其他监管者多投出0.5的损害,看起来0.5不行,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就杀,且多余的0.5的血量不能医治。

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本期作品:约瑟夫玩法介绍,出品:第五人格核心玩法研究所,所长:阳光,本期参与者:阳光【游戏昵称:正义化身孙悟空】,小颜【游戏昵称:颜少侠】,精笑语【游戏昵称:残雪com】,闪闪【游戏昵称:讨厌惜和糖糖】,屠夫一只【游戏昵称:不懂你我不懂】,脑小腐【游戏昵称:脑小腐】人物解析姓名:约瑟夫职业:摄影师阵营:监管者登陆作战指数:攻击能力:★★★迎击能力:★★★死守尸能力:★★★技能讲解被动技能时空重合:具有双重时空的力量,普通攻击不会导致1.5倍损害技能解释:约瑟夫可以比其他监管者多投出0.5的损害,看起来0.5不行,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就杀,且多余的0.5的血量不能医治。主动技能1.看中世界:用于照相机摄制某一时刻,拷贝此时刻的求生存者与场景,创立一个惯性的看中世界,看中世界坍塌后,照相机须要加热一段时间方可再度摄制,同时在看中世界相加的状态将折半感应到现世中。约瑟夫可随时转入看中世界并寻找身处过去此刻的求生存者,将其放进派对之椅,看中世界时间惯性,求生存者无法逃离庄园或被派对之椅带回庄园;与之比较,身处现世的求生存者可通过照相机的残余影像转入看中世界,求生存者可破解密码机积累工程进度,却无法在看中世界已完成破解,看中人亦会对转入看中世界的求生存者产生团体增益或减益。

技能解释:这个技能看上去简单,非常简单理解:约瑟夫可以用于场景中的照相机摄制并记录一个时刻的所有事物创立一个惯性的平行时空,求生存者与监管者都可转入,当求生存者的镜像被约瑟夫寻找,有所不同程度的损害不会有有所不同的效果。若镜像上椅子,反射到现实的时候现实的求生存者将倒地,若镜像倒地,反射到现实的求生存者将半血,若镜像无受伤或者跟现实的求生存者是完全相同的血量则不导致任何损害,镜像中的密码机最多可以破解到99%反射到现实不会变为50%2.瞬影留痕:不存在看中世界时方可投掷,通过残相约瑟夫可权利进出看中世界。技能解释:约瑟夫可权利进出看中世界,现实世界的求生存者看到看中世界的人,所以约瑟夫的一技能可以玩游戏出有镜像突袭的特点3.时空残相:约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,宽按技能按键,根据按键时长返回过去所在的方位。

技能解释:这个技能类似于宿伞之魂的诸行世间,宽按技能键返回15秒前的位子,可配上传输做到一个往返,也可用于此技能进出看中世界天赋加点精笑语天赋天赋解释:风行的屠夫天赋,上面封窗避免被人皇拦【只不过也可以不点,约瑟夫不怕人皇】下面的一刀斩减少了后期逆转的几率,左边的狩鹿是协助约瑟夫去找倒地的人,下面的呼吸困难是为了前期去找人,左上角的混乱用来阻碍求生存者,阴沉减少了自身死守尸能力脑小腐天赋天赋解释:从这套天赋可以显现出约瑟夫几乎可以不要除了一刀斩以外其他终极天赋,毁坏意欲用来减少摔板速度以免自己也回来被干节奏,厄运威吓是欧皇不可或缺的天赋,关键时候有可能逆转,一刀斩可以在后期逆转,铁血和阴沉带快了我们的节奏玩法技巧1. 镜像突袭:要玩出有这个效果必需再行有一技能瞬影留痕,步骤如下:若你在镜中世界遇上一个正在修机的镜像再行别急着弄死镜像,镜中世界在修机解释现实世界也在建,这时候你用瞬影留痕从镜中世界过来立刻刺死反应慢则可对求生存者本体导致不安威吓,反应快也可以打上一刀2. 双重传输:要玩出有这个效果必需要有二技能时空残相和特质传输,约瑟夫记录的距离可以和传输发生冲突,以此超过约瑟夫时空残相技能不具备15秒在两个位子往返传输的能力死守尸方法约瑟夫的守尸非常简单蛮横,就必要斧头来救的人就讫,就算人被救出,来救的人也被斧头了一个1.5损害不肯再行展开二次救援,这时候再度迎击刚上椅子的人才可抗拒方法约瑟夫的看中世界不存在一个自己一整自己的缺点,如果打开看中世界并且一个地方的照相机很密集,那么出入看中世界的屏幕就相等于一个窗,我们可以通过出入看中世界的屏幕来拦约瑟夫,同时约瑟夫在一般情况下不能步行迎击求生存者。所以你不必担忧他不会有什么十分极端的方法来做你,再行来就是,如果你扔现实世界的板子是可以扔到在另一个时空里的屠夫,这也是一个对我们不利的地方,如果自己的镜像被放进椅子千万别救回,你再行去找个离他较为近或者较为隐密的地方躲起来让他去找将近你,再行请求队友救援作者点子精笑语点子:1.约瑟夫归属于一个平人向较为鸡肋的屠夫,各方面都没什么过于大的优势,唯一的亮点就是看中世界的反射损害能给求生存者导致大幅的阻碍,所以高端局建议一开局就摄影,来推迟一下节奏,低端局的话可以自由选择在第一个人上椅的时候再行照片2.约瑟夫的摄影可以记录某一时刻所有的事物【还包括求生存者当前状态】,若你把求生存者放进椅子再行照片,镜中世界的求生存者也不会是上椅子的状态,而且可以反射到现实世界,这样子就不必担忧现实世界的人被救回了引荐特质1. 传输:引荐指数:★★★★★,理由:约瑟夫鸡肋的地方就是去找人,所以在前期去找人困难的时候传输就派上用场了,如果看见电机在晃动就转入镜像世界再行传输,然后用于瞬影留痕对求生存者本体展开突袭2. 紊乱:引荐指数:★★★,理由:约瑟夫可以用于紊乱因应反射一回合一个电机的工程进度3.。


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